Componentes y pilares de la Programación Orientada a Objetos
Componentes
y pilares de la Programación Orientada a Objetos
Herencia
La herencia es la capacidad de una clase o sub-clase de
heredar atributos y métodos de otra clase o superclase lo cual permite la reutilización
del código pero manteniendo un patrón de comportamiento y características.
Polimorfismo
El
polimorfismo permite que estas clases que heredan de otras teniendo en cuenta
la clase padre y la clase hija definan el comportamiento de los métodos para
adecuarlos a sus particularidades o diferencia de comportamiento con la
superclase o clase padre.
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