Componentes y pilares de la Programación Orientada a Objetos

 

Componentes y pilares de la Programación Orientada a Objetos

 


 
 

Herencia

La herencia es la capacidad de una clase o sub-clase de heredar atributos y métodos de otra clase o superclase lo cual permite la reutilización del código pero manteniendo un patrón de comportamiento y características.

 

Polimorfismo

El polimorfismo permite que estas clases que heredan de otras teniendo en cuenta la clase padre y la clase hija definan el comportamiento de los métodos para adecuarlos a sus particularidades o diferencia de comportamiento con la superclase o clase padre.

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