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Mostrando entradas de marzo, 2022

Objetos, propiedades y eventos

 Objetos, propiedades y eventos Propiedades - Nombre variable. - Colores. - Bordes. - Tipografía. - Tamaño. - Ubicación. - Valor Inicial. Eventos   MouseMotionListener Eventos relacionados con el movimiento del mouse. MouseListener Eventos relacionados con la posición o botones del mouse. FocusListener Eventos relacionados con ubicar el mouse sobre un elemento. KeyListener Eventos relacionados con presionar una tecla. ActionListener Eventos relacionados con clic o enter. Objetos JButton Permite vincular botones simples. JCheckBox Casilla de verificación, ideal para selección múltiple. JRadioButton Permite presentar opciones de selección similares a las de Checkbox, solo que el enfoque de estas es de única selección. JToggleButton Botón que al oprimirlo se queda presionado hasta que se ejecute otro evento. ...

clases abstractas, estáticas e interfaces

  clases abstractas, estáticas e interfaces Abstracta Estática Interface 1. Tiene atributos. Tiene atributos. No tiene atributos. 2. Las clases hijas deben implementar métodos abstractos.   Las clases deben implementar los métodos abstractos. 3. Pueden tener métodos definidos y abstractos. Tiene métodos definidos. Tiene métodos declarados. 4. Se hereda. Se puede utilizar. Se puede Implementar. 5. No se puede instanciar. No requiere instanciación. No se puede instanciar.

“REDA: Aplicaciones multiplataforma basadas en POO”

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REDA: Aplicaciones multiplataforma basadas en POO

Modelo Entidad Relación-MER

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  Modelo Entidad Relación-MER Reflexión El modelo entidad es de suma importancia para la elaboración de bases de datos ya que es una herramienta que nos permite representar de manera simplificada los componentes de determinado proceso y el modo en que estos se relacionan entre si además de que este modelo es parte del proceso de diseño de una base de datos relacional.